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一、4.3深境螺旋特点总结

4.3深渊依旧是上下半区分很明显的一期,不过整体是偏向于对“少而精”的怪物的攻克。利好当期的5⭐up角色有:娜维娅雷电将军宵宫

输出方面,4.3的12层,我们需要的最低输出量接近1200万,相较之前提高了一定程度,对我们的输出能力有一定的考验,不过人均高输出的枫丹版本,角色也在进步,因此这次练度偏中下的平民玩家也是和之前一样能够打满的

【3.0-4.3深境螺旋最低输出量变迁】

(仅供参考)

对策方面,这期不太利好纯水队,所以建议选择其他元素攻克;对风套减抗有一定的限制,利好非扩散减抗(申鹤、夏沃蕾、珐露珊、钟离…);多核岩队、风队、火雷队、钟离+三人体系可以上下无障碍走通。

二、怪物阵容简析

上半

12层上半特点明显,主旋律是对单。总体环境可以归结成对单、转火、水免、远程

【什么是转火能力?】

转火能力就是指队伍一轮输出周期内,击败第一波怪物后,能否对第二波怪物造成[和对第一波怪物相同的伤害效果]的能力。如宵宫、流浪者都是转火能力较优秀的。

12-1上

第一间是恒常机关阵列,是老朋友了,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制

斩杀线控制体现在无相铁拆解的这个过程;转火体现在我们击败小击兵后继续对本体输出这一过程。

全程有70%物抗,排斥物理队。

12-2上

第二间仅有4只怪:

第一波1只建造特化型机关90万血量,很肉。

第二波1只遗迹守卫53万血,中等。

第三波2只遗迹重机69万血,偏中等。

很显然是有意为之,这其实同样的和第一间一样考察对单转火能力

小宝和大宝有70%物抗,不利好物理队。

12-3上

第三间是水形幻人,它有着目前最厚的血量,突破了300万,不仅如此,还免疫了水伤,非常考验对单的输出能力。

不用水伤的队伍又有很多是带班尼特的,而水形幻人攻击是非常强烈,带班尼特可能会瞬间蒸发。

许多带万叶的队伍,也会扩散不到所需的元素。所以这个BOSS,很多传统队伍会不好打。

水形幻人也考验了转火能力,它召唤出的半幻人,我们一定要打掉,这就导致了攻击目标的切换。

而且哈,水幻人是会钻地瞬移到别处的,这就利好远程角色以及追怪能力强的角色了。

不仅如此,它只掉水微粒,还会限制我们的充能前两间充能也许没问题,第三间就可能出问题。

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水形幻人直接ban掉了行秋、夜兰、公子、那维莱特等一众水(副)C,草、雷C打不出激化冰C扩不到冰,我们需要使用在以上限制下依然有较强对单能力的队伍。

它利好非扩散减抗的队伍,比如带钟离、草套、夏沃蕾、珐露珊等。

它也是用来限制配队的,打前两间舒服的队伍第三间不一定舒服;打第三间舒服的队伍打前两间也不一定舒服。

下半

下半的环境可以总结为:少怪、岩盾、自带元素

下半难度不算很高,运营还是比较仁慈的,有一定练度的基本都是随便打。不过其中针对性也是比较明显的。

12-1下

雷音权限,也是老朋友了,考验一定的对单能力

首先要确保的就是它不乱跑,这考验一定的操作,做到这个就成功一半了。(可以看第四栏目的打法)。

雷音更多的是利好非扩散减抗的队伍,比如带钟离、草套、夏沃蕾、珐露珊等。

另外,免疫雷伤,这个应该不是很重要,大家都很熟悉,而且雷音相对来说较脆,练度达标的情况下,队伍中少个雷伤也没什么关系。

12-2下

分为三波:

第一波是岩史莱姆×3+岩飘浮灵×2。这里主要是考查有没有破岩盾的能力

第二波是两只岩龙蜥(好久不见朋友),血量中等偏上,但很简单,可以理解为来凑波数送人头的。不过有50%岩抗

第三波是岩丘丘王×2,血量中等偏上,有70%的岩抗,是不太利好岩C的。不破掉岩盾会有减伤,因此也需要破岩盾的能力

怪物分成三波,每波的数量也不多,聚怪要求偏低。

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高效破岩盾方法

(如果不知道什么是钝击,就去挖矿,挖矿快的那破岩盾就快)

12-3下

第一波为两只雷丘丘王,血量有八十多万,有70%雷抗;不破掉护甲会减伤,建议带破盾。

第二波是叶轮舞者炽沙叙事人注意两个怪物的机制就能够轻松击破了。

聚怪的偏难点在于第二波的机制利用,总体难度不大。

三间自带元素的组合,对万叶的减抗比较不利;第二间的岩盾环境会让钟离的地位提升不少;总的来说下半较简单,只要能有办法破岩盾,都能走,这对大部分队伍来说不是什么难事。

三、角色配队推荐

上半优势角色

输出:

之前分析到,上半的特点为对单、转火、水免、远程。同时具备这几点的角色非常有优势,如:宵宫、流浪者、烟绯、菲谢尔、凝光

当然其他打桩、追怪和转火优秀的角色肯定也很好用的,如娜维娅、雷电将军、魈、荒泷一斗、林尼、香菱、久岐忍等等,最推荐远程角色

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辅助:

这期非扩散减抗是比较推荐的,如夏沃蕾、钟离、珐露珊,纳西妲(草套)

上半由于水形幻人的存在,生存能力也需要保障,除钟离外,白术也是可以选择带的。当然可以带别的生存位,根据自己队伍的搭配选最优的即可。

(流珐班第四人带钟离,魈珐班第四人可带四命琴)

砂糖、满命琳妮特可以不受纯水影响做到扩火,砂糖可扩锅巴的火,琳妮特可以利用武器附魔扩火,做到减抗。

推荐配队

对单、转火强,不被水免,启动方便的队伍优先考虑!

下半

下半的特点为少怪、岩盾、自带元素

优势角色

输出:

下半的输出,除了第一间把雷免了,后面两间对输出角色的元素没有什么要求,且第一间脆,只要不是纯雷队那就不会很困难,第二间只要带个钟离也是乱杀,所以能用的角色是很多的。

故实际上,我们根据自己的配队,选择“少而精”怪物比较好打的角色就行。

这里例举几个:可莉、魈、迪卢克、优菈、烟绯、雷泽、重云,有不错的攻坚能力的同时,自己拥有较强的钝击能力

当然,自身没有钝击能力,只要配合队友就好了,因此有很多角色能用:宵宫、流浪者、胡桃、香菱、行秋、提纳里、艾尔海森、那维莱特、胡桃、夜兰、林尼

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辅助:

下半整体生存压力不高,且不会限制水火两大元素,想必大家都知道那两位加伤天花板都可以用了:班尼特芙宁娜

下半有两个间存在自挂雷,夏沃蕾可超载触发减抗,依旧非常实用(自身钝击能力也不俗)。同理的,珐露珊、钟离、纳西妲都很好使

生存位中,钟离也是最好用的,他破岩盾真的一下子就搞定了;

迪希雅作为大剑也拥有较强钝击能力,故也可以选择;

以及如果想走妮绽放,就可以用卡维来应对岩史莱姆……大家是能灵活选择策略的。

与上半相同的,砂糖、满命琳妮特可以不受纯水影响做到扩火,砂糖可扩锅巴的火,琳妮特可以利用武器附魔扩火,做到减抗。

推荐配队

优先考虑能破岩盾,且对少数精英怪有较好攻克效果的队伍。队伍特别多,一一举例举不完,故只举部分。

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