一、4.3深境螺旋特点总结
4.3深渊依旧是上下半区分很明显的一期,不过整体是偏向于对“少而精”的怪物的攻克。利好当期的5⭐up角色有:娜维娅、雷电将军、宵宫。
输出方面,4.3的12层,我们需要的最低输出量接近1200万,相较之前提高了一定程度,对我们的输出能力有一定的考验,不过人均高输出的枫丹版本,角色也在进步,因此这次练度偏中下的平民玩家也是和之前一样能够打满的。
【3.0-4.3深境螺旋最低输出量变迁】
(仅供参考)
对策方面,这期不太利好纯水队,所以建议选择其他元素攻克;对风套减抗有一定的限制,利好非扩散减抗(申鹤、夏沃蕾、珐露珊、钟离…);多核岩队、风队、火雷队、钟离+三人体系可以上下无障碍走通。
二、怪物阵容简析
上半
12层上半特点明显,主旋律是对单。总体环境可以归结成对单、转火、水免、远程。
【什么是转火能力?】
转火能力就是指队伍一轮输出周期内,击败第一波怪物后,能否对第二波怪物造成[和对第一波怪物相同的伤害效果]的能力。如宵宫、流浪者都是转火能力较优秀的。
12-1上
第一间是恒常机关阵列,是老朋友了,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制。
斩杀线控制体现在无相铁拆解的这个过程;转火体现在我们击败小击兵后继续对本体输出这一过程。
全程有70%物抗,排斥物理队。
12-2上
第二间仅有4只怪:
第一波1只建造特化型机关,90万血量,很肉。
第二波1只遗迹守卫。53万血,中等。
第三波2只遗迹重机,69万血,偏中等。
很显然是有意为之,这其实同样的和第一间一样考察对单和转火能力。
小宝和大宝有70%物抗,不利好物理队。
12-3上
第三间是水形幻人,它有着目前最厚的血量,突破了300万,不仅如此,还免疫了水伤,非常考验对单的输出能力。
不用水伤的队伍又有很多是带班尼特的,而水形幻人攻击是非常强烈的,带班尼特可能会瞬间蒸发。
许多带万叶的队伍,也会扩散不到所需的元素。所以这个BOSS,很多传统队伍会不好打。
水形幻人也考验了转火能力,它召唤出的半幻人,我们一定要打掉,这就导致了攻击目标的切换。
而且哈,水幻人是会钻地瞬移到别处的,这就利好远程角色以及追怪能力强的角色了。
不仅如此,它只掉水微粒,还会限制我们的充能,前两间充能也许没问题,第三间就可能出问题。
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水形幻人直接ban掉了行秋、夜兰、公子、那维莱特等一众水(副)C,也让草、雷C打不出激化,冰C扩不到冰,我们需要使用在以上限制下依然有较强对单能力的队伍。
它利好非扩散减抗的队伍,比如带钟离、草套、夏沃蕾、珐露珊等。
它也是用来限制配队的,打前两间舒服的队伍第三间不一定舒服;打第三间舒服的队伍打前两间也不一定舒服。
下半
下半的环境可以总结为:少怪、岩盾、自带元素。
下半难度不算很高,运营还是比较仁慈的,有一定练度的基本都是随便打。不过其中针对性也是比较明显的。
12-1下
雷音权限,也是老朋友了,考验一定的对单能力。
首先要确保的就是它不乱跑,这考验一定的操作,做到这个就成功一半了。(可以看第四栏目的打法)。
雷音更多的是利好非扩散减抗的队伍,比如带钟离、草套、夏沃蕾、珐露珊等。
另外,免疫雷伤,这个应该不是很重要,大家都很熟悉,而且雷音相对来说较脆,练度达标的情况下,队伍中少个雷伤也没什么关系。
12-2下
分为三波:
第一波是岩史莱姆×3+岩飘浮灵×2。这里主要是考查有没有破岩盾的能力。
第二波是两只岩龙蜥(好久不见朋友),血量中等偏上,但很简单,可以理解为来凑波数送人头的。不过有50%岩抗。
第三波是岩丘丘王×2,血量中等偏上,有70%的岩抗,是不太利好岩C的。不破掉岩盾会有减伤,因此也需要破岩盾的能力。
怪物分成三波,每波的数量也不多,聚怪要求偏低。
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【高效破岩盾方法】
(如果不知道什么是钝击,就去挖矿,挖矿快的那破岩盾就快)
12-3下
第一波为两只雷丘丘王,血量有八十多万,有70%雷抗;不破掉护甲会减伤,建议带火、冰、草破盾。
第二波是叶轮舞者与炽沙叙事人,注意两个怪物的机制就能够轻松击破了。
聚怪的偏难点在于第二波的机制利用,总体难度不大。
三间自带元素的组合,对万叶的减抗比较不利;第二间的岩盾环境会让钟离的地位提升不少;总的来说下半较简单,只要能有办法破岩盾,都能走,这对大部分队伍来说不是什么难事。
三、角色配队推荐
上半优势角色
输出:
之前分析到,上半的特点为对单、转火、水免、远程。同时具备这几点的角色非常有优势,如:宵宫、流浪者、烟绯、菲谢尔、凝光等。
当然其他打桩、追怪和转火优秀的角色肯定也很好用的,如娜维娅、雷电将军、魈、荒泷一斗、林尼、香菱、久岐忍等等,最推荐远程角色。
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辅助:
这期非扩散减抗是比较推荐的,如夏沃蕾、钟离、珐露珊,纳西妲(草套)等
上半由于水形幻人的存在,生存能力也需要保障,除钟离外,白术也是可以选择带的。当然可以带别的生存位,根据自己队伍的搭配选最优的即可。
(流珐班第四人带钟离,魈珐班第四人可带四命琴)
砂糖、满命琳妮特可以不受纯水影响做到扩火,砂糖可扩锅巴的火,琳妮特可以利用武器附魔扩火,做到减抗。
推荐配队
对单、转火强,不被水免,启动方便的队伍优先考虑!
下半
下半的特点为少怪、岩盾、自带元素。
优势角色
输出:
下半的输出,除了第一间把雷免了,后面两间对输出角色的元素没有什么要求,且第一间脆,只要不是纯雷队那就不会很困难,第二间只要带个钟离也是乱杀,所以能用的角色是很多的。
故实际上,我们根据自己的配队,选择对“少而精”怪物比较好打的角色就行。
这里例举几个:可莉、魈、迪卢克、优菈、烟绯、雷泽、重云等,有不错的攻坚能力的同时,自己拥有较强的钝击能力。
当然,自身没有钝击能力,只要配合队友就好了,因此有很多角色能用:宵宫、流浪者、胡桃、香菱、行秋、提纳里、艾尔海森、那维莱特、胡桃、夜兰、林尼等
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辅助:
下半整体生存压力不高,且不会限制水火两大元素,想必大家都知道那两位加伤天花板都可以用了:班尼特、芙宁娜。
下半有两个间存在自挂雷,夏沃蕾可超载触发减抗,依旧非常实用(自身钝击能力也不俗)。同理的,珐露珊、钟离、纳西妲都很好使。
生存位中,钟离也是最好用的,他破岩盾真的一下子就搞定了;
迪希雅作为大剑也拥有较强钝击能力,故也可以选择;
以及如果想走妮绽放,就可以用卡维来应对岩史莱姆……大家是能灵活选择策略的。
与上半相同的,砂糖、满命琳妮特可以不受纯水影响做到扩火,砂糖可扩锅巴的火,琳妮特可以利用武器附魔扩火,做到减抗。
推荐配队
优先考虑能破岩盾,且对少数精英怪有较好攻克效果的队伍。队伍特别多,一一举例举不完,故只举部分。
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