新的一年,深境螺旋迎来了首个单体血量超过300万的敌人。同时,上下半层都有元素附着的怪物也明显影响了万叶和一些队伍的表现。想知道大家在挑战中的体验如何呢?在这里,我们将简单介绍深境螺旋12层出现的敌人,并分享一些可行的配队和小技巧。
1. 渊月祝福
2024/01 上半 – 壮固之月
当你获得了角色获取结晶反应产生的晶片时,你会进入「壮固之能」状态。在这个状态下,你造成的伤害将提升15%。这个状态会持续8秒,最多可以叠加3层,每层都有独立的计时。
2024/01 下半 – 迸断之月
当角色获得结晶反应时,晶片计数将开始。当计数达到3次时,会在角色所处位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并重置计数。这个效果每6秒最多触发一次。
利好频繁出现并能够获取结晶的队伍,其中第一期增伤和第二期冲击波的数值效果不错,可以作为强有力的支援。适合利用娜维娅、钟离、荒泷一斗等角色来达成此目的。
2.敌人分析
【12-1上半】
仅一名BOSS:恒常机关阵列
无相铁是一种又称为分裂与锁血的特殊BOSS,其特色在于拥有70%的物理抗性。队伍想要击败无相铁需具备连续处理多波敌人的能力,并且需要具备出伤灵活性。
在游戏的第12-1关卡中,为了迫使无相铁分裂,需要输出118万的攻击力。分裂出的机兵的血量为34万到47万不等。而要击败瘫痪的核心,则至少需要54.5万的攻击力才能成功。
当无相铁的生命值首次降低到35%以下时,其下一个技能一定会是分裂。此外,每隔40秒钟,无相铁也会使用分裂技能。
当生命值首次降低到30%时,会强制停止后续的失血,此时攻击仍然会产生效果,但是敌人的生命值不会继续下降。
分裂技能:使用无相铁召唤出4只遗迹机兵,并稍作延迟后进入无敌状态,攻击无法击中。这时机兵会缓慢地展开,其中随机一只会受到伤害并显示出血条,可以被击败。击败相应的机兵后,无相铁核心就会解除无敌状态和锁血,并陷入瘫痪。所有抗性降低50%。要注意的是,可以被击败的机兵身边会有一圈发光的咒文,方便分辨。这4只机兵中,歼击者(蛇)和巡弋者(三角)抗血量较低,展开速度较快,而防卫者(盾)和侦察者(水母)的抗衡量较高,特别是侦察者的展开速度极慢。歼击者和防卫者有可能通过钻地或跳跃的方式快速接近角色,而巡弋者则有可能在角色靠近时向后跳退。侦察者则会缓慢地接近角色。
如果在分裂150秒后,机兵仍然没有被击败,那么无相铁会重新组合,其核心的无敌状态将会被解除,但它不会瘫痪。
常规状态下,从无相铁出生开始5秒后,它就会开始施放技能。这些技能包括原地轰击、飞天火箭、变形攻击+飞天火箭。如果角色离开了无相铁的攻击范围,还会出现持续激光和方块翻滚等技能。在使用飞天、变形技能时,无相铁很容易导致我方攻击落空,因此我们需要注意观察它的动作。无相铁两次飞天类技能之间有10秒的冷却时间。
【12-1下半】
仅一名BOSS:雷音权现
“雷免疫+全程自带雷附着的特性”意味着风套难以发挥作用。而“低空浮动+多动症”也使得机动性差的近战角色感到不适。
雷音权的开局策略是在场地边缘放置探测器,然后使用大范围落雷技能来攻击敌方角色。被落雷打中的角色会被标记上。雷音权的其他技能,比如雷笼、雷墙、飞弹等,只有在标记我方角色后才会使用。如果能够避开开局的简单技能,就可以轻松地战胜雷音权。
当雷音权的血量首次降到75%时,它将锁定血量,直到标记到角色或3秒后才会解除锁定。因此,如果队伍输出很高,也可以主动承受这个技能,以加快通关。
需要注意的是,当水雷元素同时存在时,风和火元素会优先与雷元素发生扩散反应,这与角色的染色技能判定优先级不同。因此,无法通过使用雷音能力触发蒸发和水扩散效果。
【12-2上半】
多波次敌人:一只枫丹机关与几只遗迹机器。
第一波:
单“枫丹耕地机”,特点是推进/转圈圈拱人。可以用荒性攻击削减其攻击性。
第二波:
单遗迹守卫,经典木桩怪。连续两次击中头部发亮的发光的要害可以使其瘫痪一段时间。
第三波:
两只遗迹重机,经典木桩怪。使用部分技能时会暴露出发光的要害,此时攻击要害可使其短暂瘫痪。
三波怪站位很近,部分阵容可以考虑一穿二一穿三。
【12-2下半】
多波次敌人:岩史莱姆、岩漂浮灵、岩龙蜥、岩丘丘王
第一波:
3只大岩史莱姆和2只岩漂浮灵。其中大岩史莱姆有岩盾,存在期间锁血,可以通过钟离的E技能和Q技能、近战角色的下落攻击以及大剑攻击快速消耗岩盾的量。如果需要,也可以使用伤害转化的方式来强制破盾。需要注意的是,岩免疫会对攻击造成免疫效果。
第二波:
两只岩龙蜥,它们有50%的岩属性抗性和30%的物理属性抗性。由于韧性较低,它们很容易被击退。当它们的生命值降低到40%或者它们出生后15秒后,它们会吸收元素,攻击性变得更强。
第三波:
两只岩丘丘王。它们分别具备70%的岩属性抗性和50%的物理抗性。玩家可以让它们走到场地边缘等待跳砸,达到把怪物聚在一起的效果。尽管岩丘丘王的攻击伤害较高,但是攻击动作明显,因此玩家可以轻松躲避,比如闪避或者使用可以产生无敌帧的技能。
【12-3上半】
仅一名BOSS:水形幻人。
深渊迄今为止血量最高的怪物。他具有水免疫的能力,并且自带水元素附着。建议使用火伤或绽放队伍挑战,因为这种怪物的体型较大且全程附着水元素,可以让香菱轻松地打出多次元素反应,而且100%触发蒸发效果。
在战斗中,每隔15秒左右可以召唤出小水人,利用元素反应的力量来消灭敌人。对于BOSS的特定技能,它会吸收小水人,提高自己的抗性和攻击性,抗性提高45%。
伤害较高,但是动作明显,闪避/绕侧即可规避大部分攻击。注意消灭其召唤的小水人。
使用6命的万叶或琳妮特搭配6命班尼特时,可以利用武器的元素附魔反应,对水元素敌人施加风元素加成,降低其火元素抗性。
当香菱的锅巴喷火时,它被视为火元素的附着实体。如果使用了砂糖的命中命中喷火的锅巴,可以使水属性的敌人施加风属性的火减抗效果(但对于万叶温迪无效)。
【12-3下半】
两波敌人:雷丘丘王;镀金旅团;
第一波:
两只雷丘丘王。出生后会召唤雷盾。可以在开局未生成雷盾时挂元素扩散减抗。可以走到场地后边缘等待跳砸达成聚怪。
第二波:
召唤两只开局的厄灵,并将它们钦定为镀金旅团的一员(其中一只是草属性,另一只是火属性)。在召唤厄灵时和其存在期间,队伍的所有抗性将提高50%,而且还可以免疫风的牵引力影响。当团队的群体攻击能力比较强时,他们可以直接攻击敌人,无视敌人的机制。但是,若团队的群体攻击能力不够强,则建议优先击败厄灵,趁机将敌人收割。
3.配队推荐
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