在《原神》中,多莉作为非常受欢迎的一个角色,拥有着强大的技能和特性。她是一位擅长使用暴力游戏类型的法师,可以在战斗中起到强大的支援和控场作用。在本文中,我们将详细介绍多莉的技能及其优势,从而帮助玩家更好地了解和利用这位强力法师。
一图流多莉攻略:
技能简析部分:【优先级Q>E>A,EA均可不升级】
普通攻击·妙显剑舞·改
技能演示
多莉的普通攻击包含三段攻击和四段伤害,考虑到后摇时间,其秒均倍率仅为193.9%。总体倍率并不算高,而且多莉大多作为辅助出现,因此普攻升级并不是必需的。(尽管六命后即使驻场也可适当升级,但仍不建议优先升级普攻。)
镇灵之灯·烦恼解决炮
技能演示:
多莉的技能是发射一枚断除烦恼炮,命中后会产生2枚售后服务弹(解锁1命后为3枚),具有一定的追踪能力,售后服务弹与断除烦恼炮共用元素附着的CD。0命状态下,每次命中只能产生1次弱雷附着,而1命状态下,则可以产生2次。无论是零命的2枚,还是一命的3枚,每一枚都可以触发祭礼大剑的判定。但是,多莉的E技能对于产生继电元素球的能力并不强,所以在大部分情况下,多莉更适合作为辅助队员入队。因此,如果有剩余的资源,也可以酌情给E技能升级,但是资源仍然应该优先考虑给予Q技能。
卡萨扎莱宫的无微不至
技能演示:
多莉的大招是锁面板的,范围约为10米。她的灯中幽精会连接场上角色,并每隔0.4秒对连线上的敌人造成一次雷元素伤害。每隔2秒,幽精会对连接角色进行一次治疗和能量回复。能量回复的大小取决于多莉元素爆发的等级,最大值为10级元素爆发,即每次回复2.5能量。连线的弱雷元素附着的冷却时间为3秒,但实际效果为3.2秒。多莉的攻击也会尝试给连线角色施加雷元素附着,但这可能会使角色在面对某些怪物时面临更大的挑战。此外,多莉是目前唯一一个自附着被视为自攻击的角色,但这并没有任何实战意义。在高级玩家手中,多莉的奶量表现可观。
在联机状态下,随着范围内角色数量增加,连线数量也会增加。在4人联机下,连线数可达4条。多个连线会共用暴击效果。四条连线可以达到惊人的总倍率4350%(13级Q),因此,多莉的定位可能是联机特化角色更加合理。
披沙沥金
这个天赋会降低多莉元素战技的冷却时间和充能需求,这将对多莉在战斗中的表现带来实质性的帮助。但是,这个天赋的价值会根据实际情况而变化,例如连招、队伍合作等因素。在理想的情况下,这个天赋可以将多莉的元素战技冷却时间降低到接近6秒。
利上加利
多莉在进行连招时,可能会遇到元素战技命中敌人时元素爆发还未清空能量的情况,因此建议使用QE连招,但这样会消耗多莉本来不多的固定前台回能。需要注意的是,该天赋的回能是线性的,而非按每100%计算。虽然不建议专门为了该天赋而堆叠充能,但由于多莉的所有功能都集中在Q上,所以仍需要堆叠足够的充能。
意外订单
又称:偷工减料
命座的简析,其中强调了关键命座3、4、6的重要性。其中,3命的作用是提升元素爆发等级,4命也具有类似的辅助作用。而6命则主要是应对高压环境,因此可以将关键命座简化为3、4。整段话旨在说明命座的重要性及各自的作用。
追加投资
断除烦恼炮的命中将会额外增加1枚售后服务弹,这样就可以让多莉的元素战技挂上2次雷了。虽然从客观上来看,这种效果可以提高多莉的输出能力,但实际意义并不大。
酌盈剂虚
无论是提高治疗加成还是提高充能效率,都能大幅度提高多莉的辅助能力,这非常重要,可以说是影响多莉表现的关键因素之一。
漫掷万镒
多莉释放元素爆发后,会为其提供1个持续3秒的雷元素附魔。这个附魔可以在班尼特6命或重云元素战技的影响下被直接消耗掉。在这3秒内,多莉可以为全队提供回复能力。虽然在队伍排轴中几乎没有作用,但是该命座在应对高难环境下(例如某角色生命降低至一定程度)可以借助此命座抬血,提高队伍应对特定环境的能力。利用如雷的盛怒和多莉固有天赋的双重减CD,六命多莉的附魔覆盖率可达到70%以上。虽然真爱可以用六命多莉打输出,但是仍然不建议她打输出,因为她并不适合作为主c模板。
以上是《原神》多莉技能介绍的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《原神》社区。
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