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大家好,本帖将为大家介绍「夏沃蕾」角色的测评。我将详细讲解夏沃蕾的技能机制、圣遗物、武器、命座以及队伍搭配等相关内容。希望对大家有所帮助。

一、技能机制

1.普通攻击

夏沃蕾是一位带有长柄武器的角色,其普攻共分为四段。

第一第二段没什么特殊的,第三段是两次伤害,重击则是普通的咸鱼突刺。重击结束后,头发会分叉枪可以穿过去。

2.元素战技

e技能分为点按和长按。

我们先说点按,朝着自己最近的怪开一枪,造成弱火伤害。然后我们可以使用E技能,释放荒性的流涌之刃,它也是火元素伤害,但没有任何元素附着效果。流影之刃的冷却时间为10秒,而E技能的冷却时间为15秒。每次使用E技能都会带有荒性伤害效果。

搜索范围是有限的,但是子弹的射程很远。只要瞄准准星,人类、枪和怪物之间三点一线,即使远距离怪物也可以被打中。不过,子弹的射程也不是无限的,不会像弓箭一样一直射出去。同时,子弹也不能穿透怪物,中间有障碍物的话,会被挡住。不过,子弹会爆炸,形成一个小范围的火焰,造成范围伤害,伤害并不高。

主要是放e后,每隔两秒给前台角色回一次血,一共回六次正常练度,单次回血在三千六左右,联机状态下呢,只能给自己的前三角色回血,无法给其他玩家回血,但是空放E也会回血。

重点是在按住E键时,进入瞄准模式,待瞄准完成后松开E键发射翼。可以参考米卡。

长按触发器四到五秒后,会自动发射子弹。在瞄准时无法移动,也无法取消瞄准或打开地图、菜单等操作。瞄准时可以增加抗打断能力,可以承受独眼小宝的两拳或小宝砸地的攻击。但是需要注意进行散兵作战,否则会被绫人轻易击败。

当使用瞄准功能时,如果被中断,枪械不会发射子弹,也不会开始冷却。这个功能能够穿越障碍瞄准到障碍物后面的敌人,但是因为障碍物的阻挡,子弹也会被挡住。此外,在锁定隐身敌人时,这个功能也非常有趣,因为它能够追踪飞行中的敌人。

3.元素爆发

大招是一个迫击炮弹道,呈弧形,碰到怪后爆炸。

如果在中途遇到障碍物,智能小帮手会提前触发爆炸,在爆炸点周围生成八个小炸弹并同时爆炸,所以这个大招总共有九次伤害元素。附着效果也比较特殊。

第一次攻击时,迫击炮造成了强烈的火力伤害,而在接下来的八次攻击中,仅有两次是弱火造成的伤害。

八个小炸弹不像蹦蹦炸弹,它并不是实体,没有碰撞,体积和重量,也不能被风吸。

4.固有天赋

下面看一下夏沃蕾最重要的两个固有天赋。

第一个固有天赋,实际上夏沃蕾固有天赋和妮露的固有天赋是一毛一样,只不过妮露是水草队伍。

当我们队伍中只有火雷两种属性角色时,角色身上会有火花往上窜的特效,四个角色都有有什么用呢?

当触发超载时,怪物的火抗和雷抗将会下降百分之四十,这种效果持续六秒钟。

好家伙,万叶带风套想双扩散,还得要来回切人,还要一定手法操作,不然手忙脚乱的,你夏沃蕾直接一个超载就能减两种抗性,还是和风套一样的,减百分之四十,虽然只有六秒,我相信六秒内我能打出很多次超载,人家妮露触发天赋还得跳支舞,夏沃蕾完全可以只用放E。

第二个固有天赋可以被强化,强化后,队伍中所有火雷属性的角色攻击力将会提升。

夏沃磊的攻击力与生命值相关,在生命值越高的情况下,攻击力提升也越高。当夏沃磊的生命值达到最高的四万时,攻击力将额外提升百分之四十。

角色当前拥有一个持续30秒的向上箭头的加成效果,这个效果可以在角色进行攻击时提供额外的攻击力。与此同时,E技能的冷却时间为15秒,因此这个加成效果可以一直持续,非常优秀。

生活天赋是第一个女性角色的特征之一,在冲刺时她的体力降低了20%。这一点证明了她是特训队的队长,非常有实力。

二、圣遗物选择

四宗室和四昔时是根据生命和治疗属性来划分的。需要注意的是,宗室和昔时的四件套效果不会同时生效,因此需要合理分配圣遗物四件套。

如果你武器带的是生命值,那就生生治。如果带的是充能武器,那就生生生。

总结,只要生命值能到四万,其他的随意就行。

三、武器选择

四、命座介绍

一命,触发超载反应后,会给前台角色回复六点能量,CD十秒,战斗瞬息万变,这个其实很难卡点给某个角色,元素能量嘛,多多益善好了。

二命,长按以后多释放两个类似大招的小炸弹,属于元素战绩伤害,算是增加了E技能的伤害,同时也让异能多了一次弱火附着。

四命,放大招后会给你额外两次释放E技能的次数,加上原本那一次我们就可以连续放三次e了。

夏沃蕾在生产小球的过程中有一个冷却时间,不能连续生产小球。同时,二命的使用也有一个十秒钟的冷却时间,不能连续制造小炸弹。

请注意,如果你正在使用”祭礼”武器,触发四命的能力只在大招冷却完成后才可以生效。但是,如果你的武器是”E”,在大招冷却中释放将无法触发四命。如果你正在走辅助路线,不必打三次攻击来触发四命,这会浪费过多时间。你可以先使用”Q”技能来触发。

六命,有两大作用,两个没有直接联系。

E技能的第一个效果是,在每12秒给前排角色回复一定量的生命值后,还会给全队其他成员回复相同数量的生命值。

第二个效果是,只要接受过E技能治疗的角色,其火属性和雷属性的伤害提高20%。这不包括前面提到的全队回血效果。

在E技能的作用下,普通回血就能使你恢复满血状态,而且多余的回血量也不会浪费,仍然可以被恢复到。

加伤最多叠加三层就是百分之六十的加伤。

好家伙不光能减抗,还有加伤。

五、队伍搭配

本帖到此结束,希望给大家带来帮助。

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