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最近我在观看直播,发现一个很现实的问题。许多玩家受到资源(如武器、角色、圣遗物)不足或者角色能力较弱等限制,在大世界和深渊中都会遇到挑战和困难。

好的,让我们一起分析一下目前版本中仍然存在并且受到一定认可的配队配装玩法。

观前提示:本攻略不包含任何强度节奏讨论和抽卡建议,评论需理性、抽卡要谨慎。

【一、薙刀绝缘申鹤】

这是我在几个绫华区和莱欧斯利区玩家那里看到的一种游戏玩法,包括我在内,应该算是我统计的所有策略中接受度最广、可行性最高、在当前版本也能尽量追求的策略之一。

这种使用薙刀和申鹤配合的玩法已经非常成熟了。薙刀不仅能充能,还能增加攻击力,非常适合申鹤这种需要EQ启动的副C职业。很多玩家也把薙刀当做击杀弱点的一种平替选择,使用的人数很多。

经过本人实测,薙刀绝缘申鹤这个组合确实很有优势。申鹤的大招可以受到自己放置的冰翎技能的加成,而且当申鹤的0命短E和Q连按时,可以至少受到五次冰翎技能的加成。总体来说,申鹤的倍率增加了421%左右。特别是当EQ技能点满时,申鹤的大招倍率可以从598.2%提升到1019.2%。

申鹤是一个提供保底30%大攻击加成的神器,而且常常会被放入万叶、组双冰等队伍中,这样可以提供不错的增伤、穿甲和双暴加成。再加上绝缘4的不俗表现,申鹤的大招总伤经常能够达到10万左右。

(我自己的薙刀申鹤,经过面板配平,仅依靠圣遗物副词条,面板已经到了3400/50/100左右,总体而言输出不会太差。)

【二、追忆莱欧斯利

之前提到申鹤时,常搭配她的两个高适配度冰C是绫华和莱欧斯利。

绫华的套路基本被固化了,但是莱欧斯利还有继续开发的可能性。今天就把其中一种可能性拉出来说说。

追忆莱欧斯利是一种在莱欧斯利刚刚登场时就被尝试的游戏打法。虽然这种思路现在可能已经有些老套,而且当时也被认为比猎人4差,但我还是想提一下。

莱欧斯利的输出能力还是不错的,但是他有两个比较明显的问题。首先他对基础数值相当敏感,其次他的增伤区相对缺乏。同时,他带申鹤时也不怎么好配水神。

这种情况下,他很依赖于1命和专武。有了1命,他和水神能够更好地协作;而有了专武,他可以解决自己在增伤区域缺乏的问题,并提高自身的一些数值。

追忆4是一种玩法,它让人想起“死马当活马医”的无奈情况。在这种玩法中,玩家需要同时推进自己的游戏进程,应对日益复杂的深渊环境,同时还要想办法让自己喜欢的角色有机会上场。实现这个目标并不容易。

追忆4不仅可以增加18%的攻击力,还能提供接近于平常情况下50%攻击增伤的效果,但需要消耗15点元素能量。对于输出流程中几乎不断使用大招的莱欧斯利来说,这点代价完全不会产生影响。此外,双冰共鸣、专武和暴击头提供的暴击率也足以满足莱欧斯利的血板需求。

总体而言,追忆莱欧斯利确实解决了一部分痛点,但是就大环境而言,这个玩法还是显得有些整活。

如果感觉自己已经厌倦了一直刷猎人任务却始终没有刷到理想的装备部件,而手中又恰好有一套不错的追忆装备,那么我们更推荐大家先使用追忆4来作为过渡,不过一旦获得了更好的猎人套装就要及时更换。

【三、丛刃法爆女警】

这个玩法从夏沃蕾登场开始就存在,个人根据它的输出方式与云顶S10女警的高度相似性将其简称为丛刃法爆女警。

这个游戏玩法能够流行起来,得益于夏沃蕾角色的2和4技能。其中2技能大大增加了攻击倍率,4技能让夏沃蕾开大后的两次长按E技能无冷却时间,可以迅速连续放出三枪(与云顶女警正好对上),造成很高的爆发伤害,甚至可以自动瞄准对方头部一击即杀。

夏沃蕾是一种低持续高爆发的角色,因此将其选为主C玩可能不现实。我建议把她放在雷神或宵宫的队伍中,作为补枪或者收尾的位置。

具体配装如下:

可选的武器包括各种帮助充能的武器,综合考虑,十文字和公义是最好的选择。如果有条件,可以直接带月卡三叉戟或护摩。赤沙之杖、和璞鸢、决斗枪、钻头枪也是不错的选择。

圣遗物可以选2剧团+火伤攻击任意2件套搭配,或者干脆上4剧团,主词条直接上攻火暴。

相信我,你会感受到丛刃法爆女警的快乐。

【四、余响接力宵宫】

这个玩法是随着法爆女警玩法一起登场的。

宵宫现在最大的问题是缺乏一个随时随地可以使用的长枪大穿甲攻击。夏沃蕾的加入在一定程度上解决了这个问题,唯一需要玩家付出的代价就是增加一个雷属性角色到队伍中。

雷系副C和女警的高倍率、偏速切特性非常适合宵宫的输出模式,因为它们可以将宵宫从原本的独自承担负责转变为团队合作的思路,而且宵宫可以在这个环境中扮演主要的角色。这种合作可以让全队更加协调和有效。

接力宵宫必须保证随时有大招可以放,原来的绝缘飞雷虽然可以保证极限状态下宵宫A完一轮可以接着开大,但是如果怪物产球稍微多一点,你会发现她A着A着大招突然满了,从而丢掉一部分增伤。

很多喜欢这种玩法的玩家都会选择使用余响和逆飞。这是因为余响偏向于输出方面的提升,总体期望和追忆相差不大(甚至有一点优势)。在飞雷宵宫的增伤区域,余响因为基础伤害比较好,比班尼特更缺少的是其他属性。此外,无论是前置大招还是后置大招,这两位角色都有很大的操作空间,不用担心丢失飞雷层数。

目前这个流派固定人选是宵宫+夏沃蕾,总体看来有三个分支。

第一分支是带有雷神的真实接力玩法。宵宫通常会先使用大招,然后使用E技能,接着切换至女警并进行减甲操作,最后让雷神出场进行攻击。

第二分支是带有北斗的,主要侧重于减少伤害和抵抗打断效果。需要注意的是北斗的大招可以锁定目标,因此一定要在宵宫施放E技能之前释放。

第三分支是带着皇女一起出战。这个方案的主要考虑是皇女具有很高的超载覆盖率,因此只要宵宫A输出足够快就可以达到足够高的攻击效果。

当前情况下,三个分支的表现都不错,第四位队员可以根据情况做出灵活选择。比如当环境压力较大时,可以选择使用托马或迪希雅这种盾位来应对,例如打水人或冰风等;而当环境压力稍微松弛时,可以选择继续使用班这种职业。

需要提醒的是,目前宵宫在整体表现上依然存在一些问题,综合来看属于“可以达到满星,但是使用起来不够舒适”的情况。她最根本的问题在于机制上存在较大的矛盾,另外由于“难民主C”的特性,她并不适合高配的玩法。

只能说,除非这个角色经历了重大改造或者将来出现了更加强大的火申鹤,否则很难说它的实力会有明显的提升。

以上四个技能方案并不包含推荐使用高强度的建议,主要适用于喜欢旧版游戏或希望继续专攻某个角色的玩家。

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