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原神是一款风靡全球的游戏,其场景设计非常精美,其中须弥地形更是受到广大玩家的热烈喜爱。本文将就《原神须弥地形设计浅析》为主题,详细解析须弥地形的特点、设计思路以及美术表现等方面,希望对广大玩家了解游戏设计有所帮助。

须弥的词源

“须弥”一词是由梵文音译而来,据传它是古印度神话中的一座山,位于小世界的中央。《维摩经不思议品》中描述:“菩萨若住于此,即为解脱者。以须弥山之高广,藏入芥子中,也无所增减。”这句话的意思是,无论以多大的物体将须弥山嵌入其中,它的高广都不会有任何变化。

佛经中用两种大小极端的事物进行对比,暗示世界万物皆空,微小的事物也包含着深刻的道理。而在《原神》中,须弥这个概念则更多地强调了其表面的意义,即用芥子之小来比喻须弥之大,也就是一种超常的比喻手法。

须弥的地形设计核心是一种由小到大的纵深艺术。从俯视图上看,玩家无法想象群山下面有一个庞大的自然王国。接下来的部分,我将简单地和大家谈谈须弥的设计和我的一些想法。

须弥的地理位置

须弥一词来源于佛经,文化受古印度影响,因此许多人认为须弥的地形也与古印度有关。然而,讨论的结果却不一,因为类似雨林和沙漠的地貌在中东、印度等地也常见。笔者自己的看法是,制作组或许会从我国重庆、云南和贵州等地获取灵感和素材。例如,须弥新增的赤尾蜥原型就可能来自于云南的二级保护动物红瘰疣螈。

(游戏内与现实对比图)

根据目前的官方消息和游戏世界地图来看,光辉都市蒙德位于东北方向,璃月城位于东南方向,稻妻镇位于东南方向的海岛上,至东王国在西北方向,丹枫王国在西中部,穆纳塔王国在西南方向。而须弥王国则位于中部,这也正好与“须弥”一词在小世界中心的释义相对应,这表明了米哈游在制作游戏细节方面非常注重。

另外有趣的事情是,在同为米哈游旗下的游戏《崩坏三》中,奥托曾经观测到过风魔龙的存在。这是否意味着提瓦特大陆只是三千小世界之一并独立存在?另外,大世界在哪里呢?目前可靠的线索太少,我们不得不将这个问题放在一边。

(屏幕右下角为风魔龙,是否只是客串还难以定论)

兴趣点的构建与发散

前面我提到,须弥峰的地形设计是一种纵深和由小到大的艺术,当我们在探索游戏中的大世界时,也可能会有类似的感受。原神的开发者们通过不断地进行地图制作和探索,逐渐找到了自己的创作方式。

有关开放世界地图设计的概念,其中NP空间指的是“native消极空间”,它由景观和道路组成,是无序的广阔空间。而P空间则指“positive积极空间”,由秘境、任务和解谜组成,是有序集中的空间。游戏作者们的任务就是带领玩家从无序的空间进入有序的空间,让玩家们有更好的游戏体验。

须弥的地形十分特殊,雨林中的道路概念被大大弱化。因此,游戏制作者常常采用“构建合适的兴趣点”的方法,即利用仙灵、神瞳等吸引玩家兴趣的元素,引导玩家一步步走向制作者想要他们去的地方。这种做法十分类似于老一辈人用合适的谷子捕捉鸟类的方法,通过某些手段让鸟自己走向箩筐。

例如,在这里,神瞳旁边紧贴着世界任务。

须弥王国以其生态和智慧著称,其地形设计不仅如此简单。须弥的地形高度差异很大,山上和山里几乎是两个完全独立的小世界,如何连接这样两个空间是一个巨大的挑战。制作者为此设计了四叶印,其牵引功能可以有效地连接这两个空间。此外,四叶印还可以帮助玩家在环境复杂、有许多障碍的雨林中避免迷路,为玩家带来一种豁然开朗的感觉。

除此之外,须弥还加入了非常具有当地特色的弹跳蘑菇和可以回复体力的岩壁花朵,以帮助玩家避免长时间攀爬所带来的过度耗费体力。虽然老玩家可能没有深刻的体验,但对于还没有收集到神瞳的初心玩家来说,这仍然十分方便。相比怪物和探索难度,须弥还特别照顾新玩家,这尝试可以视为一次很好的尝试,看来官方真的听取了玩家的反馈意见。

地图的组成与现实考证

从目前开放的区域来看,须弥世界由护世森、道成森、阿陀河谷、善见地、二净甸、桓那兰那和失落的苗圃七个部分组成。

护世森是旅行者到达须弥的第一站,在这里旅行者多次在梦中看到了世界树。虽然护世森的名称可以直译为“守护世界树的森林”,但在梵语中,“护世者”一词共有八位,包括大梵天王、帝释天、净居大自在天、妙音天、持国天王、增长天王、广目天王和多闻天王等八个护法天神。佛经中记载,须弥山半腹有一座名为由犍陀罗的山,上面有四座山峰,四个王各自守护一片天地,统称为护世四天王。在原神中,护世***与须弥主城毗邻,非常引人注目。

“道成***”中的“林间小道”并非强调道路,而是强调雨林环境。这里是巡林官们每日检查死亡区域的地方。不过在现实中,我们只找到了日本的道成寺,并有着与清姬相关的传说故事。如果大家有兴趣,不妨去了解一下。”

阿陀河谷可能来源于梵语词汇“阿旃陀”,意思为“无想”,是印度佛教艺术重地,壁画描绘了佛降生、出家、修行、成道、降魔、说法、涅槃等故事。在游戏中,降诸魔山是河谷中的一个地方,有坎瑞亚重型机械的巨大遗迹。其他地方的词源笔者还在研究,不过本文不再赘述。

这里有一个解谜任务,坎瑞亚的黑蛇骑士也会不断出现。

以上是《原神》须弥地形设计浅析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《原神》社区。

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