角色玩法:
辛焱是「四星火系物理大剑」,跟雷泽一样,是以【物伤】为主的角色,不同的是辛焱专打重击,雷泽专打普攻。培养上面,都是主要加强【物伤】。
【二命前】
就是常规站场物理角色操作,以普攻为主的攻击模式即可。(天赋:A>E>Q)
【二命后】
可以继续常规操作。
也可以走速切大招,顺便充当一下脆弱的盾,就是平时出场E一下上个盾就下场,有大招还能接个大招百爆炸一下,不做过多的站场。(天赋:Q>E)
【六命后】
重击时,有50%的防御力加到攻击力里,操作变成全面进入以重击为主的玩法。操作时重击到最后一击打出去后就跳一下中断僵直。
配队时需要注意不可被重击触发的后台角色,比如行秋、夜兰、云堇等都不可被重击触发。(天赋:A>Q>E)
辛焱的护盾质量很糟糕,但由于其具备减少物理攻击的能力,因此还算有一些用处。因此,我通常不建议使用堆积防御并加强护盾厚度的战斗流派,因为护盾实在太脆弱了,冷却时间也特别长。4点命中减少物理伤害还可以使用,但突破到4点这个天赋就变得没有实际作用了,因为一旦护盾被打破,加成就会消失。
辛焱这个角色使用起来可能会有些别扭。比如,在进行雷冰超导减少敌人物理防御的时候,辛焱作为一个物理伤害并且有火属性的角色,同时使用火雷超载来爆炸小怪,这会造成一些玩法上的矛盾。此外,如果不注意自己触发超导的时机,可能会被超载、融化等情况影响,造成无法进行超导的情况。
由于专注于重击输出,而重击过程中无法进行其他操作,因此玩起来并不舒适。此外,某些技能需要通过普通攻击来触发,因此专门使用重击武器的角色无法受到这些技能的影响。例如,行秋、托马等角色的大招需要通过普通攻击来触发,因此专注于重击输出的大剑角色无法有效使用这些技能。除非舍弃重击输出并专注于普通攻击,否则重击武器并不能发挥出最大的效果。您可以参考一些专门攻略普通攻击的视频进行学习。
推荐辛焱真爱或者长草期才玩。因为如果没有适应这种战斗操作的耐心,就很难发挥出这些角色的优势。如果没有耐心,也可以当成“后备大招”来使用,不必太过关注她们的生死。虽然这些角色不太推荐萌新玩家去使用,但是辛焱仍然是一个适合萌新开荒的好角色,如果没有其他比较好的站位角色,就可以选择辛焱,当作常规角色,就像使用雷泽一样。
【编辑:17173】